Les serveurs dédiés sont là...enfin presque

Les fichiers pour les serveurs dédiés Windows sont disponibles au téléchargement à l'aide de l'outil hldsupdatetool. Des tutoriaux sont déjà en place sur le forum officiel (et bientôt chez nous aussi ;-) )

Malheureusement les bibliothèques linux ne sont pas de la partie, mais elles devraient arriver rapidement d'après les devs.

En attendant la sortie de Killing Floor, dans quelques minutes, vous pouvez lire la preview de Kotaku.

John Gibson revient sur les débuts de Tripwire, à l'époque ou Red Orchestra était un mod qui leur avait fait gagner le concours "Make Something Unreal".

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Il confirme aussi que sans Steam et sa politique vis à vis des studios indépendant ils n'auraient jamais pu se lancer dans le monde professionnel du jeu vidéo.

Concernant KF ils assurent que le support sera garanti tant que des joueurs seront présents sur le jeu, comme cela est déjà le cas avec leur autre bébé : RO. Ainsi acheter un jeu Tripware c'est signer un contrat de longue durée. Ceci est très rassurant quand à l'avenir du jeu et à l'ajout de contenu additionnel.

Niveau gameplay du jeu nous n'apprenons rien de nouveau, à part que les 3 cartes testées fournissent toutes une expérience de jeu différentes, ainsi qu'une atmosphère et des environnements variés.