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La valse des patch commence

Comme le veut la tradition, chaque sortie d'un jeu est rapidement accompagnée d'une avalanche de patchs. Cela commence maintenant avec cette première mise à jour pour Killing Floor qui a été déployée sur Steam la nuit dernière. Cette mise à jour concerne principalement la liste de recherche des serveurs.

Edit: Cette mise à jour amène son lot de bugs, les serveurs linux subissent divers problèmes, ils ne remontent pas dans la liste des serveurs, et ne permettent pas d'activer les Perks ou les succès. Tripwire travaille à la résolution du problème. 

Voici la liste des corrections apportées par la mise à jour de la nuit dernière :

Server Browser :

  • Correction du server browser ingame qui n'affichait pas tous les serveurs.
  • Correction de l'icône "Perks enabled server" qui ne s'affichait pas dans le serveur browser.
  • Correction de certains filtres du serveur browser qui ne fonctionnaient pas bien. Ajout de la possibilité de filtrer les serveurs par difficulté et s'ils activent les perks ou pas.
  • Ajout de la possibilité d'afficher les serveurs par difficulté.
  • Les serveurs injoignables, parcequ'ils sont derrière un firewall, vont s'afficher avec un ping de 9999 dans le server browser. C'est la cause de beaucoup de messages "connection failed".
  • Correction du popup "Stats Name/Password" qui s'affichait mais qui ne le devait pas.
  • Correction d'une boite de dialogue de mise en garde qui ne devait pas apparaitre.
  • Ajout d'un message lorsqu'on créé un serveur "listen" qui notifie à  l'utilisateur les ports à ouvrir sur son firewall pour héberger la partie.

 

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Killing Floor, les serveurs linux sont déjà disponibles, les premiers bugs aussi.

Chez Tripwire ils travaillent dur. Malgré les quelques heures de retard le jeu est finalement sorti. Et plus tard dans la soirée ce sont les fichiers pour serveurs linux dédiés qui ont été mis à disposition. Pour ceux qui aiment l'artisanat, le travail fait avec amour, les serveurs configurés avec soin, je vous conseil de jeter un oeil au forum. Un tutorial concernant l'installation et la configuration d'un serveur dédié est en cours de rédaction.

Certains joueurs rencontrent des problèmes et ne peuvent lancer le jeu. Cela vient du moteur de rendu utilisé par défaut qui plante chez certaines personnes. Si c'est aussi votre cas, vous trouverez peut-être la solution ici.

Si vous hésitez encore à acheter le jeu, des ressources sont à votre disposition dans la setion "Killing Floor", vous trouverez aussi une série de captures d'écran dans la séction  "Média". En espérant que cela puisse vous convaincre de nous rejoindre ...

Bon jeu à tous!

 

Killing Floor est disponible !

Killing Floor légèrement en retard...

Alors que le jeu devait sortir pour 19h, Yoshiro a brisé les espoirs de milliers de joueurs impatients qui frétillaient à l'idée de pouvoir massacrer du spécimen.

Les explications de ce retard sont arrivé quelques minutes après sur le chan IRC officiel: 

A priori donc, ils ont un problème avec les serveurs dédiés qui les empêche de sortir Killing Floor. Wait and See...

Les serveurs dédiés sont là...enfin presque

Les fichiers pour les serveurs dédiés Windows sont disponibles au téléchargement à l'aide de l'outil hldsupdatetool. Des tutoriaux sont déjà en place sur le forum officiel (et bientôt chez nous aussi ;-) )

Malheureusement les bibliothèques linux ne sont pas de la partie, mais elles devraient arriver rapidement d'après les devs.

En attendant la sortie de Killing Floor, dans quelques minutes, vous pouvez lire la preview de Kotaku.

John Gibson revient sur les débuts de Tripwire, à l'époque ou Red Orchestra était un mod qui leur avait fait gagner le concours "Make Something Unreal".

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40 minutes de gameplay sur Killing Floor !

Les gars de chez Voodoo Extrem ont pu filmer sur Killing Floor 40 minutes de gameplay avec les devs.

Premier effet kisscool: Les graphismes. Les mecs de chez Tripwire connaissent par coeur le moteur UT2004 et ont fait cracher ces tripes au soft.

Deuxième effet kisscool: Le gameplay. Le rythme est beaucoup plus nerveux que l'était le mod. C'est intense, c'est bourrin, c'est sanglant, c'est ce qu'on aime!

  

Killing Floor, la dernière ligne droite

Alors qu'a quelques heures de la sortie du jeu les devs travaillent dur au paufinage de leur bébé...

... Killing Floor se pavanne en tête des ventes sur Steam.

Mais une zone d'ombre persiste : Les serveurs dédiés.

Bien que certains hébergeurs privés proposent déjà des offres de serveur pour Killing Floor, nous n'avons aucune confirmation quand à la mise à disposition le jour "J" des librairies des serveurs dédiés.

Chose inquiétante bien que le jeu soit pré-chargeable sur Steam, cela n'est toujours pas le cas pour les fichiers serveurs. D'ailleurs nos demandes d'info à ce sujet sur le forum officiel sont restées sans réponse.

Killing Floor en pré-téléchargement sur Steam

L'information du jour est évidement la mise à disposition du pré-téléchargement de Killing Floor sur Steam.

Pour commencer à précharger le jeu rien de plus simple : double cliquer sur KF dans votre liste de jeu Steam et faites "Lancer le pré-chargement dès maintenant". Vous n'avez plus qu'à attendre deux longues journées pour pouvoir enfin profiter du jeu :-)

Si vous n'avez pas encore acheté le jeu c'est le moment d'y penser fortement si vous voulez bénéficier des 25 % de réduction valables jusqu'à jeudi, date de sortie officielle du jeu. Au passage signalons l'arrivée de Pygmalion et de Gum dans l'équipe du site, souhaitons leur la bienvenue !